A playful introduction to design and architecture with cutaway
scenes of ten buildings, featuring an interactive guessing game and
search-and-find In this interactive first book of architecture,
children discover how architects design everyday buildings, from
planetariums, aquariums, and airports to supermarkets and shopping
malls, so that they best meet their users’ needs. Set up as a
guessing game, the book presents clues that invite readers to guess
which type of building is needed in 10 different scenarios. For
example, what building do you need for students, teachers, and
learning about science, history, and art? A school! Children
continue the fun by looking for the hidden architect on each
spread.Answers are provided in dramatic cutaway reveals that are
jam-packed with details that children will delight in. Each
building is accompanied by informative yet whimsical text that
explains its architectural and design features.
Je ťažké nájsť samého seba a na svete je naozaj množstvo ľudí,
ktorí to nikdy nedokážu. Ally d'Apliese sa však rozhodne, že si
nenechá utiecť život pomedzi prsty. Je rozhodnutá zistiť, kým je, a
tak nasmeruje svoju cestu k mrazivému severu, dostala totiž
indíciu, aby jej hľadanie išlo ľahšie. Tou indíciou je životopis
nórskeho hudobného skladateľa, ktorý žil v 19. storočí. Po príchode
do Nórska ju okúzli hudobný svet, ktorý je s jej životom spojený
viac, ako doteraz tušila. Jej osud sa však začne rozmotávať až
vtedy, keď narazí na Annu Ladvik, nie príliš slávnu speváčku, ktorá
vystúpila v prvom predstavení Griegovej legendárnej hudby na motívy
Ibsenovho Peera Gynta. Až vďaka nej začne Ally rozumieť tomu, kým
vlastne je.
Stále hľadáte nejaké knihy on-line a už Vás nebaví prechádzať všetky e-shopy?
Nájdite všetky knihy, ktoré si chcete kúpiť. Pridajte si ich do košíka a nechajte nás, aby sme porovnali ceny a dostupnosť e-shopov s knihami a zobrazili Vám tie najvýhodnejšie ponuky!
Potom už stačí len prejsť do vybraného e-shopu a knihy si objednať...