Visual C++ 6.0 (Vývojové prostředí)

a nájsť najvýhodnejšiu cenu za celú objednávku
Knihu kúpite v 1 e-shope od 24,52 €

Ak sa vám po kliknutí na tlačidlo "Do obchodu" nezobrazí stránka knihy vo vybranom e-shope, je potrebné vypnúť AdBlock vo vašom prehliadači pre našu stránku. Návod na vypnutie je napríklad na adrese https://www.sme.sk/dok/20466299/ako-vypnut-adblock-na-sme-sk-whitelist.

Visual C++ 6.0 (Vývojové prostředí) kúpite na Gorila.sk
Gorila.sk
24,52 €
Skladom (dodanie do 14 dní)

Krátky popis
Kniha je určena všem programátorům, kteří programují ve vývojovém prostředí Visual C++ 6.0 od firmy Microsoft. Jedná se o nástroj pro vytváření aplikací určených pro operační systém Windows 95/98/NT/2000/XP. Kromě poměrně detailního přehledu tříd implementovaných v knihovně MFC (Microsoft Foundation Classes), obsahuje tato kniha i jednoduché příklady určené především začátečníkům. Následně jsou však uvedeny hodnotnější ukázky, které jsou praktickými příklady pro tvorbu profesionálních aplikací. Nejdříve je zařazen přehled vývojového prostředí včetně popisu tříd CWinApp a CFrameWnd, které jsou základem pro vytvoření aplikace a jejího okna. Další částí knihy je popis třídy CDC a jejích následníků (především CPaintDC), které se používají pro kreslení. Jsou popsány související třídy, jako je: CPen (definuje pero), CBrush (definuje štětec), CFont (definuje písmo), CBitmap (pracuje s bitmapou). Dále je ukázána práce s nabídkami (menu). Kromě vytváření hlavních (main menu) a místních (popup menu) nabídek je předvedeno ovládaní systémové nabídky okna a vytváření uživatelsky kreslených nabídek. Následuje popis základních ovládacích prvků, které jsou zapouzdřeny pomocí tříd: CButton (tlačítko, radiobutton, checkbox), CStatic (prvek pro zobrazení doprovodného textu, rámečku nebo obrázku), CScrollBar (posuvník), CEdit (editační pole), CListBox (seznam), CComboBox (pole se seznamem). V této kapitole je také ukázána řada příkladů, které jsou založeny na nově vytvořených prvcích (editační pole povolující pouze vstup číslic, seznam souborů včetně jejich ikon apod.). Také jsou popsány a předvedeny důležité třídy pro práci s dynamickou pamětí, se soubory a se systémovou databází Registry. Poslední částí je popis a použití standardních dialogů Windows (například pro otevření souboru, volbu písma či barvy, nastavení tisku apod.) a vytváření vlastních dialogů. Tato kapitola je zakončena tvorbou jednoduchého textového editoru, který zajišťuje práci se soubory a hledání slov v textu. Stručný obsah obsah knihy Úvod Popis tříd CFrameWnd a CWinApp První kroky s objekty MFC Kreslení do okna Práce s nabídkami Základní ovládací prvky (komponenty) Pomocné třídy Dialogy Obsah doprovodného CD PROGRAMY - zdrojové i přeložené formy všech programů realizovaných v knize
Výber kníh autora David Matoušek

Zobraziť všetky knihy autora David Matoušek
Výber kníh vydavateľa BEN - technická literatura

Zobraziť všetky knihy vydavateľa BEN - technická literatura
Naše tipy


Matematika 6 - Pracovný zošit 2 - Sprievodca učiteľa - Zuzana Berová
Metodický materiál k 2. pracovnému zošitu autorov Zuzana a Peter Bero. Obsahuje výsledky a riešenia úloh doplnené didaktickými radami a postrehmi autorov. Obsah Desatinné čísla Slovné úlohy Delenie desatinného čísla prirodzeným číslom Aritmetický priemer Delenie desatinného čísla desatinným číslom Keď sa delenie nekončí Krížom - krážom Trojuholník Trojuholníková nerovnosť Vnútorné a vonkajšie uhly trojuholníka Výška trojuholníka Rozdelenie trojuholníkov podľa veľkosti strán Konštrukcia trojuholníka, vety o zhodnosti trojuholníkov Rovnoramenný trojuholník Rovnostranný trojuholník Krížom - krážom Obsah obdĺžnika a štvorca Keď štvorčeková sieť stačí Keď štvorčeková sieť nestačí Premeny jednotiek obsahu Obsah štvorca a obdĺžnika Obsah pravouhlého trojuholníka Krížom - krážom Objem kocky a kvádra Objem kocky a kvádra Krížom - krážom Kombinatorika Hľadanie systému Stratégia riešenia kombinatorických úloh Krížom - krážom