V srpnu roku 2009 vyšlo 2. vydání, které je aktualizováno na
novější verze a doplněné o nové možnosti Blenderu.Každý (i
začínající) uživatel osobního počítače se setkává s počítačovou
grafikou, ať už je to přímo v operačním systému nebo některých
programových aplikacích. S výkonovým nárůstem počítače se stále
více uplatňuje 3D počítačová grafika. Ta v současné době nachází
uplatnění v oblastech CAD/CAM, počítačových hry nebo při reklamní a
filmové tvorbě a jedná se bezesporu o velice zajímavou oblast,
která láká mnohé počítačové uživatele. Celý obsah této knihy
pojednává o programu Blender. Jde o volně šířitelný,
multiplatformní (dostupný pro několik operačních systémů) a zároveň
hardwarově nenáročný poměrně silný nástroj určený pro práci s 3D
grafikou. Umožňuje modelovat jednotlivé objekty i sestavovat
rozlehlé scény. A to vše dokáže vyrenderovat (pokud chceme, tak i s
využitím raytracingu) do jednoho z mnoha druhů bitmapových obrázků.
Blender toho ale nabízí mnohem více. Kromě jiného, podporuje i
tvorbu animací a disponuje mnohými animačními nástroji. Výstupem
vaší tvorby tak může být i velmi složitá animace.Kniha "Blender -
naučte se 3D grafiku" vás tímto vším provede. Je určena jak
začínajícím, tak i středně pokročilým uživatelům, kteří by chtěli
do světa 3D grafiky proniknout bez velké finanční investice. Může
být průvodcem nejen těm z vás, kteří by se chtěli v budoucnu této
oblasti věnovat profesionálně, ale i nadšencům, kteří berou 3D
grafiku jako koníčka a chtějí si udělat představu o tom, co vlastně
práce 3D grafika nebo animátora obnáší. Kniha však může být
užitečná i těm, kteří se už s nějakým obdobným 3D programem
(pravděpodobně komerčním) setkali. Takoví uživatelé pak mohou
srovnat nástroje Blenderu s těmi, kterými disponuje program, který
znají. A možná budou překvapeni, co vše se dá v programu Blender
provádět na to, že nestojí ani korunu.Historie vydání * 1. vydání -
září 2006 - ISBN 80-7300-203-5 * 2. vydání - srpen 2009 - ISBN 978-
80-7300-244-2 Stručný obsah 1. Historický vývoj programu Blender 2.
Co vše můžeme v programu Blender provádět 3. Instalace programu
Blender 4. Popis prostředí a základní ovládání Blender 5.
Vyrenderování scény a výstupní nastavení 6. Objekty ve scéně a
základní práce s nimi 7. Práce s mesh objekty 8. Práce s křivkami,
plochami a texty 9. Meta objekty 10. Materiálové nastavení 11.
Textury 12. Světla 13. Práce s kamerou 14. Okolí scény 15.
Rozšířené možnosti renderingu 16. Outliner 17. Animace 18.
Částicové systémy 19. Python skripty
Vývoj ceny
Aktuálna Ø cena knihy Blender - naučte se 3D grafiku je 15,91 €
Dlhoočakávané finále jednej z najúspešnejších fantasy sérií,
závislosti, ktorej prepadli čitatelia po celom svete, Trón zo skla!
Aelin Galathynius sa zaprisahala, že zachráni svoj ľud, aj keď
cena, ktorú za to treba zaplatiť, je nepredstaviteľne vysoká. Keď
ju kráľovná férov Maeve uväzní v starodávnej železnej truhle a
niekoľko mesiacov mučí, jedinou nádejou na prežitie je len Aelinina
ohnivá vôľa a strašná istota, že ak ju Maeve zlomí, bude to
znamenať skazu pre jej milovaných. S každým ďalším dňom však jej
pevné odhodlanie nepoddať sa čoraz viac slabne... Kým je Aelin v
zajatí, jej priateľov a spojencov osud zaveje na všetky svetové
strany. Niektoré putá sa posilnia, iné sa spretŕhajú naveky. A keď
sa ich cesty znovu spoja, všetci musia bojovať, ak Erilea nemá
padnúť. V napínavom záverečnom diele svetového bestselleru od Sarah
J. Maas bude musieť Aelin zviesť posledný, najťažší boj pre
záchranu seba samej – a pre prísľub lepšieho sveta.
Stále hľadáte nejaké knihy on-line a už Vás nebaví prechádzať všetky e-shopy?
Nájdite všetky knihy, ktoré si chcete kúpiť. Pridajte si ich do košíka a nechajte nás, aby sme porovnali ceny a dostupnosť e-shopov s knihami a zobrazili Vám tie najvýhodnejšie ponuky!
Potom už stačí len prejsť do vybraného e-shopu a knihy si objednať...