V srpnu roku 2009 vyšlo 2. vydání, které je aktualizováno na
novější verze a doplněné o nové možnosti Blenderu.Každý (i
začínající) uživatel osobního počítače se setkává s počítačovou
grafikou, ať už je to přímo v operačním systému nebo některých
programových aplikacích. S výkonovým nárůstem počítače se stále
více uplatňuje 3D počítačová grafika. Ta v současné době nachází
uplatnění v oblastech CAD/CAM, počítačových hry nebo při reklamní a
filmové tvorbě a jedná se bezesporu o velice zajímavou oblast,
která láká mnohé počítačové uživatele. Celý obsah této knihy
pojednává o programu Blender. Jde o volně šířitelný,
multiplatformní (dostupný pro několik operačních systémů) a zároveň
hardwarově nenáročný poměrně silný nástroj určený pro práci s 3D
grafikou. Umožňuje modelovat jednotlivé objekty i sestavovat
rozlehlé scény. A to vše dokáže vyrenderovat (pokud chceme, tak i s
využitím raytracingu) do jednoho z mnoha druhů bitmapových obrázků.
Blender toho ale nabízí mnohem více. Kromě jiného, podporuje i
tvorbu animací a disponuje mnohými animačními nástroji. Výstupem
vaší tvorby tak může být i velmi složitá animace.Kniha "Blender -
naučte se 3D grafiku" vás tímto vším provede. Je určena jak
začínajícím, tak i středně pokročilým uživatelům, kteří by chtěli
do světa 3D grafiky proniknout bez velké finanční investice. Může
být průvodcem nejen těm z vás, kteří by se chtěli v budoucnu této
oblasti věnovat profesionálně, ale i nadšencům, kteří berou 3D
grafiku jako koníčka a chtějí si udělat představu o tom, co vlastně
práce 3D grafika nebo animátora obnáší. Kniha však může být
užitečná i těm, kteří se už s nějakým obdobným 3D programem
(pravděpodobně komerčním) setkali. Takoví uživatelé pak mohou
srovnat nástroje Blenderu s těmi, kterými disponuje program, který
znají. A možná budou překvapeni, co vše se dá v programu Blender
provádět na to, že nestojí ani korunu.Historie vydání * 1. vydání -
září 2006 - ISBN 80-7300-203-5 * 2. vydání - srpen 2009 - ISBN 978-
80-7300-244-2 Stručný obsah 1. Historický vývoj programu Blender 2.
Co vše můžeme v programu Blender provádět 3. Instalace programu
Blender 4. Popis prostředí a základní ovládání Blender 5.
Vyrenderování scény a výstupní nastavení 6. Objekty ve scéně a
základní práce s nimi 7. Práce s mesh objekty 8. Práce s křivkami,
plochami a texty 9. Meta objekty 10. Materiálové nastavení 11.
Textury 12. Světla 13. Práce s kamerou 14. Okolí scény 15.
Rozšířené možnosti renderingu 16. Outliner 17. Animace 18.
Částicové systémy 19. Python skripty
Vývoj ceny
Aktuálna Ø cena knihy Blender - naučte se 3D grafiku je 15,91 €
Skôr než ju Ježiš nazval dcérou… Skôr než sa potajomky dotkla jeho
rúcha… Jej maličký brat zomrel, lebo naňho nedala pozor,
ana Eliannu doľahne ochromujúci pocit viny. Túži po
odpustení, pokúša sa zaslúžiť si ho prácou votcovej dielni,
akeď na rodinu udrie ďalšie nešťastie, Elianna preberá na
svoje plecia vedenie dielne aj starosť omatku asestru.
Vďaka nevšednému talentu dosiahne nevídaný úspech, no ďalšie
pohromy nedajú na seba dlho čakať ajej svet sa rúca. Lekári
sú bezradní a Elianna stráca aj poslednú iskierku nádeje. Až raz…
Po krajine sa rozletí chýr o mužovi, ktorý údajne uzdravuje dotykom
rúk. Po dlhých rokoch utrpenia a po nespočetných sklamaniach sa
Elianna neodváži premeškať šancu… Možno je to jediný človek, ktorý
dokáže zaceliť rany na jej tele, srdci i duši.
Stále hľadáte nejaké knihy on-line a už Vás nebaví prechádzať všetky e-shopy?
Nájdite všetky knihy, ktoré si chcete kúpiť. Pridajte si ich do košíka a nechajte nás, aby sme porovnali ceny a dostupnosť e-shopov s knihami a zobrazili Vám tie najvýhodnejšie ponuky!
Potom už stačí len prejsť do vybraného e-shopu a knihy si objednať...