Světlo talismanu - Jitka Kratochvílová

a nájsť najvýhodnejšiu cenu za celú objednávku
Knihu kúpite v 2 e-shopoch od 14,86 €

Ak sa vám po kliknutí na tlačidlo "Do obchodu" nezobrazí stránka knihy vo vybranom e-shope, je potrebné vypnúť AdBlock vo vašom prehliadači pre našu stránku. Návod na vypnutie je napríklad na adrese https://www.sme.sk/dok/20466299/ako-vypnut-adblock-na-sme-sk-whitelist.

Světlo talismanu - Jitka Kratochvílová kúpite na Panta Rhei
Panta Rhei
15,18 €
Skladom (dodanie do 3 dní)

Světlo talismanu - Jitka Kratochvílová kúpite na Gorila.sk
Gorila.sk
14,86 €
Skladom (dodanie do 14 dní)

Krátky popis
Ve světě lidí získá Běla od své babičky zvláštní dar, o kterém nic neví, a talisman se schopnostmi, jež musí teprve pochopit. Území lidí ohrožuje mág Konrád, shromažďující silné vojsko. Chce zničit lidi a vládnout všemu. Postupně získává jedno území za druhým. Babička Běle sdělí, že to byl právě Konrád, kdo zabil Běliny rodiče. Běla se vydává hledat způsob, jak Konráda zastavit. Na ten úkol není sama. Potká přátele, kteří ji budou provázet a pomáhat jí. Postupně se seznamuje se schopnostmi od babičky. Mikuláš, uvězněný Konrádem, se dostává na svobodu a s ním se do světa vrací síla dávného mocného mága. Běla a její přátelé zjišťují to, co již Mikuláš ví. Svět lidí není vůbec takový, jaký se zdá být. Staré báje, mýty a pohádky jsou skutečnější, než si lidé mysleli. Tento svět je světem magie! Světem, jenž kdysi lidi obohacoval. Konrádovo vojsko je vojskem bájných bytostí a vyvrhelů. Navíc Konrád získá záhadnou knihu a k ní tři věci, které neměl nikdo objevit. Bude třeba spojenectví skrytých národů magických bytostí a lidí, aby mohly mocného Konráda porazit. Kouzlem z knihy jsou probuzeni ti, co měli zůstat navždy spát. Použití záhadné knihy však nepřinese Konrádovi vše, co si představoval. Celý svět může být zcela zničen.
Vývoj ceny
Aktuálna Ø cena knihy Světlo talismanu - Jitka Kratochvílová je 15,02 €

Výber kníh vydavateľa Powerprint

Zobraziť všetky knihy vydavateľa Powerprint
Naše tipy


Rytier siedmich kráľovstiev
Vynikajúce predjedlo k Hrám o Tróny Dej sa odohráva celé storočie pred udalosťami, ktorými sa začína Pieseň ohňa a ľadu. Stretávame sa s mocnými, nám už známymi rodmi, ako boli Targaryenovci alebo Freyovci v známom prostredí Siedmich kráľovstiev. Tentoraz nezdieľame intrigy mocných, ale sledujeme dobrodružstvá chudobných rytierov, ktorých jedinou zbraňou je hlboký cit pre česť. Páža Dunk po smrti svojho pána zdedil tri kone a meč, a tak sa rozhodne vybrať na rytiersky turnaj. Ale „Ser Dunkan“ sa musí ešte veľa učiť, aby pochopil, ako to chodí vo svete mocných a vplyvných šľachticov. Na turnaji sa rytiersky zastane ohrozovanej dievčiny, a preto sa musí podrobiť „Súdu siedmich“, rozsudku, s ktorým sa stretávame neskôr v Hrách o tróny. Následne sa zúčastní na turnaji, kde odmenou je dračie vajce. Ale politické intrigy a rodinné nezhody Targaryenovcov sa postavia do cesty jeho ambíciám ako nezdolateľná prekážka. Napínavé príbehy, vynikajúco napísané, zaujímavé hlavné postavy, neobyčajné a nepredvídateľné zvraty. Potulný rytier zažíva dobrodružné príbehy, ktoré pripomínajú veľké rytierske eposy stredoveku. Ani v Rytierovi siedmich kráľovstiev nazaprie autor svoju veľkú lásku k dávnej histórii, kedy oslnivé súboje rytierov bývali najväčšou udalosťou roka. Rytier siedmich kráľovstiev, ser Dunkan, vyrastal ako bezprizorná sirota v Kráľovskom prístave, kým sa ho neujal potulný rytier Arlan z Mincostromu. Bol mu otcom i učiteľom, vštepil mu rytiersky kódex, zmysel pre česť a spravodlivosť i bojové umenie rytierov. Po jeho smrti Dunkan zdedil meč a tri kone, no najmä ctižiadosť presláviť sa ako najlepší z rytierov. George Martin umiestnil príbeh do dávnoveku, keď v Západnej zemi už dvesto rokov vládli potomkovia Aegona Dobyvateľa, ktorí zjednotili Sedem kráľovstiev a ukuli Železný trón. Aegon Piaty uznal právo na trón aj svojmu ľavobočkovi Daemonovi. Ten sa vzbúril proti svojmu nevlastnému bratovi. Jeho povstanie bolo potlačené na Červenom poli, no rozdelilo celú ríšu na dva tábory. Nepredvídateľný a napínavý príbeh mapuje storočie pred udalosťami v Hrách o tróny. Znovu sa stretávame s mocnými, nám už známymi rodmi, tentoraz však nezdieľame intrigy mocných, ale sledujeme dobrodružstvá potulných rytierov a ich panošov. Osobitý štýl autora, drobnokresba charakterov, intrigy a závisť či rytierske súboje nám nedovolia pustiť knihu z ruky. ------------------------------ George R. R. Martin je najpredávanejší autor rebrícˇka bestsellerov New York Times. Napísal velˇa románov vrátane vychytenej série Piesenˇ lˇadu a ohnˇa – Hra o tróny, Súboj králˇov, Búrka mecˇov, Hostina pre vrany a Tanec s drakmi. Ako scenárista a producent pracoval na seriáloch The Twilight Zone, Kráska a zviera a mnohých dˇalších filmoch a televíznych seriáloch, ktoré sa nikdy nerealizovali. Žije v Santa Fe v Novom Mexiku so svojou pôvabnou ženou Parris. ------------------------------ Gary Gianni je knižný ilustrátor a komiksový kresliar. Nakreslil už Batmana, Indianu Jonesa, Tienˇ, Hellboya aj Monstermenov. V rokoch 2003 – 2012 kreslil aj novinový strip Prince Valiant. Gianni ilustroval aj mnoho kníh od rôznych autorov, pocˇínajúc Julom Vernom a R. E. Howardom a koncˇiac Raym Bradburym a Michaelom Chabonom.