Merre van a bárhova? - Az erre-arra járat - Cressida Cowell,Tamás Pétersz

a nájsť najvýhodnejšiu cenu za celú objednávku
Knihu kúpite v 1 e-shope od 12,84 €

Ak sa vám po kliknutí na tlačidlo "Do obchodu" nezobrazí stránka knihy vo vybranom e-shope, je potrebné vypnúť AdBlock vo vašom prehliadači pre našu stránku. Návod na vypnutie je napríklad na adrese https://www.sme.sk/dok/20466299/ako-vypnut-adblock-na-sme-sk-whitelist.

Merre van a bárhova? - Az erre-arra járat - Cressida Cowell,Tamás Pétersz kúpite na Panta Rhei
Panta Rhei
12,84 €
Skladom (dodanie do 3 dní)

Krátky popis
A bestseller Így neveld a sárkányodat és a Hajdan varázslói című sorozatok írója újabb e világon kívüli kalandra hív bennünket... K2 Hősfy látszólag hétköznapi fiú - végül is ikerhúgával, Izzabirddel együtt megeskették őket, hogy titokban tartják családjuk varázslatos hátterét. Még idegesítő mostohatestvéreik, Theo és Mabel sem tudnak a varázserő létezéséről. Az ő szemükben K2 a legreménytelenebb alak, akivel valaha találkoztak. K2-nek azonban van egy titkos képessége: térképeket rajzol olyan világokról, amelyek a legvadabb képzeletünket is túlszárnyalják. Világokról, amelyeknek hatszáz holdjuk van, ahol lángoló folyók hömpölyögnek, a sűrű, sötét dzsungelekben pedig a félelem szaga alapján tájékozódó növények lesik a prédájukat. Azt azonban maga K2 sem tudja, hogy a térképek, amelyeket rajzol, valódiak. Amikor a kishúgukat, Annipecket elrabolják, a civakodó mostohatestvérek kénytelenek K2 tehetségére bízni magukat, hogy megtalálják az átkelőt az egyik ilyen világba, és merész mentőakcióba kezdhessenek. Gyorsan meg kell tanulniuk együttműködni, ugyanis egy rettenetes szörnyeteg és egy vérfagyasztó robotbérgyilkos állja útjukat, a tét pedig a családjuk jövője... Egy család varázslatos titokkal... Egy nagy erejű tehetséggel megáldott gyermek... Egy történet, amely a mi világunkon kívül játszódik...
Vývoj ceny
Aktuálna Ø cena knihy Merre van a bárhova? - Az erre-arra járat - Cressida Cowell,Tamás Pétersz je 12,84 €

Výber kníh autorov Cressida Cowell , Tamás Pétersz

Zobraziť všetky knihy autora Cressida Cowell, Tamás Pétersz
Výber kníh vydavateľa Digitanart Studio

Zobraziť všetky knihy vydavateľa Digitanart Studio
Naše tipy


Rytier siedmich kráľovstiev
Vynikajúce predjedlo k Hrám o Tróny Dej sa odohráva celé storočie pred udalosťami, ktorými sa začína Pieseň ohňa a ľadu. Stretávame sa s mocnými, nám už známymi rodmi, ako boli Targaryenovci alebo Freyovci v známom prostredí Siedmich kráľovstiev. Tentoraz nezdieľame intrigy mocných, ale sledujeme dobrodružstvá chudobných rytierov, ktorých jedinou zbraňou je hlboký cit pre česť. Páža Dunk po smrti svojho pána zdedil tri kone a meč, a tak sa rozhodne vybrať na rytiersky turnaj. Ale „Ser Dunkan“ sa musí ešte veľa učiť, aby pochopil, ako to chodí vo svete mocných a vplyvných šľachticov. Na turnaji sa rytiersky zastane ohrozovanej dievčiny, a preto sa musí podrobiť „Súdu siedmich“, rozsudku, s ktorým sa stretávame neskôr v Hrách o tróny. Následne sa zúčastní na turnaji, kde odmenou je dračie vajce. Ale politické intrigy a rodinné nezhody Targaryenovcov sa postavia do cesty jeho ambíciám ako nezdolateľná prekážka. Napínavé príbehy, vynikajúco napísané, zaujímavé hlavné postavy, neobyčajné a nepredvídateľné zvraty. Potulný rytier zažíva dobrodružné príbehy, ktoré pripomínajú veľké rytierske eposy stredoveku. Ani v Rytierovi siedmich kráľovstiev nazaprie autor svoju veľkú lásku k dávnej histórii, kedy oslnivé súboje rytierov bývali najväčšou udalosťou roka. Rytier siedmich kráľovstiev, ser Dunkan, vyrastal ako bezprizorná sirota v Kráľovskom prístave, kým sa ho neujal potulný rytier Arlan z Mincostromu. Bol mu otcom i učiteľom, vštepil mu rytiersky kódex, zmysel pre česť a spravodlivosť i bojové umenie rytierov. Po jeho smrti Dunkan zdedil meč a tri kone, no najmä ctižiadosť presláviť sa ako najlepší z rytierov. George Martin umiestnil príbeh do dávnoveku, keď v Západnej zemi už dvesto rokov vládli potomkovia Aegona Dobyvateľa, ktorí zjednotili Sedem kráľovstiev a ukuli Železný trón. Aegon Piaty uznal právo na trón aj svojmu ľavobočkovi Daemonovi. Ten sa vzbúril proti svojmu nevlastnému bratovi. Jeho povstanie bolo potlačené na Červenom poli, no rozdelilo celú ríšu na dva tábory. Nepredvídateľný a napínavý príbeh mapuje storočie pred udalosťami v Hrách o tróny. Znovu sa stretávame s mocnými, nám už známymi rodmi, tentoraz však nezdieľame intrigy mocných, ale sledujeme dobrodružstvá potulných rytierov a ich panošov. Osobitý štýl autora, drobnokresba charakterov, intrigy a závisť či rytierske súboje nám nedovolia pustiť knihu z ruky. ------------------------------ George R. R. Martin je najpredávanejší autor rebrícˇka bestsellerov New York Times. Napísal velˇa románov vrátane vychytenej série Piesenˇ lˇadu a ohnˇa – Hra o tróny, Súboj králˇov, Búrka mecˇov, Hostina pre vrany a Tanec s drakmi. Ako scenárista a producent pracoval na seriáloch The Twilight Zone, Kráska a zviera a mnohých dˇalších filmoch a televíznych seriáloch, ktoré sa nikdy nerealizovali. Žije v Santa Fe v Novom Mexiku so svojou pôvabnou ženou Parris. ------------------------------ Gary Gianni je knižný ilustrátor a komiksový kresliar. Nakreslil už Batmana, Indianu Jonesa, Tienˇ, Hellboya aj Monstermenov. V rokoch 2003 – 2012 kreslil aj novinový strip Prince Valiant. Gianni ilustroval aj mnoho kníh od rôznych autorov, pocˇínajúc Julom Vernom a R. E. Howardom a koncˇiac Raym Bradburym a Michaelom Chabonom.