Magnetické Hádaj 5

a nájsť najvýhodnejšiu cenu za celú objednávku
Knihu kúpite v 1 e-shope od 11,69 €

Ak sa vám po kliknutí na tlačidlo "Do obchodu" nezobrazí stránka knihy vo vybranom e-shope, je potrebné vypnúť AdBlock vo vašom prehliadači pre našu stránku. Návod na vypnutie je napríklad na adrese https://www.sme.sk/dok/20466299/ako-vypnut-adblock-na-sme-sk-whitelist.

Magnetické Hádaj 5 kúpite na Knihyprekazdeho.sk
Knihyprekazdeho.sk
11,69 €
Skladom (dodanie do 3 dní)

Krátky popis
Slovenská verzia obľúbenej spoločenské hry. Hráči sa snažia na hracej ploche vytvárať pomocou písmen z vlastnej zásoby slová. Slová musia nadväzovať na tie, ktoré boli umiestnené skôr, podobne ako v krížovke. Zábava pre celú rodinu. Kto prvý zloží najväčší počeT slov? Návod Hracia Plocha má dve časti. Jedna tabuľa s piatimi písmenami a druhá s dekódovacou tabuľkou. Hráč 1 si vymyslí slovo (alebo si ho vyberie zo zoznamu na hracej ploche) a napíše ho pomocou magnetiek s písmenami na vyznačené miesto. Hráč 2 ("Hádač") má teraz až 6 pokusov na uhádnutie slova. Hráč 2 háda ako prvý tak, že napíše 5-písmenové slovo pomocou magnetiek s písmenami na prvom riadku na tabuli. Ak sú nejaké písmená, ktoré boli uhádnuté správne a umiestnené správne - potom ich hráč 1 označí tak, že jednoducho vezme príslušné písmená z banky a umiestni ich na správne miesto v riadku pod Prajeme príjemnú zábavu! Napríklad: Ak slovo, ktoré si vybral Hráč 1, bolo PITCH a prvý tip Hráča 2 bol TEACH - potom sa písmená C a H nachádzajú v oboch slovách na rovnakom mieste, a tak Hráč 1 umiestni písmená C a H na zodpovedajúce miesta v ďalšom riadku písmen (tip č. 2). Všetky písmená, ktoré sú prítomné v pokuse o uhádnutie slova, ale nenachádzajú sa na rovnakom mieste v slove - označí Hráč 1 umiestnením takýchto písmen do kruhu na hracej ploche. Napríklad: Písmeno T sa nachádza v slove TEACH a v slove PITCH - ale nie je umiestnené na rovnakom mieste (v slove TEACH je to 1. písmeno a v slove PITCH je to 3. písmeno). V tomto prípade hráč 1 vezme písmeno T z banky a umiestni ho do kruhu na hracej ploche - tým hráčovi 2 naznačí, že písmeno T je v slove, ale na inej pozícii. Ak hráč 2 (hádač) správne uhádol slovo až na 6 pokusov, vyhráva. Ak tak neurobí, vyhráva hráč 1. Na hracej ploche sú dve časti. Jedna hracia doska s 5 písmenami slova a druhá s dekódovacou tabuľkou. Hráč 1 si vymyslí slovo (alebo si ho vyberie zo zoznamu na tabuli) a napíše ho pomocou písmenkových magnetov na vyznačené miesto. Hráč 2 ("Hádač") má teraz až 6 pokusov na uhádnutie slova. Hráč 2 uhádne ako prvý tak, že napíše 5-písmenové slovo pomocou magnetiek s písmenami na prvom riadku na tabuli. Ak sú nejaké písmená, ktoré boli uhádnuté správne a umiestnené správne - potom ich hráč 1 označí tak, že jednoducho vezme príslušné písmená z banky a umiestni ich na správne miesto v riadku pod nimi. Napríklad: Ak slovo, ktoré si vybral Hráč 1, bolo PITCH a prvý tip Hráča 2 bol TEACH - potom sa písmená C a H nachádzajú v oboch slovách na rovnakom mieste, a tak Hráč 1 umiestni písmená C a H na zodpovedajúce miesta v ďalšom riadku písmen (tip č. 2). Všetky písmená, ktoré sú prítomné v pokuse o uhádnutie slova, ale nenachádzajú sa na rovnakom mieste v slove - označí Hráč 1 umiestnením takýchto písmen do kruhu na hracej ploche. Napríklad: Písmeno T sa nachádza v slove TEACH a v slove PITCH - ale nie je umiestnené na rovnakom mieste (v slove TEACH je to 1. písmeno a v slove PITCH je to 3. písmeno). V tomto prípade hráč 1 vezme písmeno T z banky a umiestni ho do kruhu na hracej ploche - tým hráčovi 2 naznačí, že písmeno T je v slove, ale na inej pozícii. Ak hráč 2 (hádač) správne uhádol slovo až na 6 pokusov, vyhráva. Ak tak neurobí, vyhráva 1 hráč.
Výber kníh autora The Purple Cow

Zobraziť všetky knihy autora The Purple Cow
Výber kníh vydavateľa Lauko Promotion

Zobraziť všetky knihy vydavateľa Lauko Promotion
Naše tipy


Modlitebná knižka pre starších
Modlitebná knižka pre starších vznikla na základe niekoľkých modlitebných kníh predvojnového vydania s prihliadnutím na súčasné liturgické a modlitebné texty.