Dokážete najít zvíře, které má v názvu všech šest vylosovaných
písmen? Zvládnete některá z nich použít vícekrát? A navíc být
originální? Netradiční slovní hra, ve které vítězí pevné nervy a
bohatá slovní zásoba. Rozvíjí jazykové schopnosti, trénuje slovní
zásobu, postřeh, kreativitu i soutěžního ducha. Obsahuje: 31 karet
písmen 29 oboustranných karet zadání 1 záznamový bloček 1 přesýpací
hodiny (1,5 min) 1 pravidla Pro 1-8 hráčů. Věk: 10+
Bývalý lezec trpiaci panickým strachom z výšok narazí na legendu o
skalnej plošine v Tatrách, kde neznáma sila núti ľudí, ktorí tam
zablúdia, skočiť do priepasti a zabiť sa. Nezvyčajné množstvo
smrteľných nehôd v tejto oblasti mu nedá spávať. Rozbehne pátranie
na vlastnú päsť, lenže skutočnosti, ktoré odhalí, sa vymykajú
ľudskej predstavivosti a chápaniu. Za svoju zvedavosť kruto zaplatí
– sám sa ocitne na hrane priepasti. Je stará legenda horských
vodcov o nadprirodzenej sile zhadzujúcej ľudí do hlbín iba
strašidelná fáma, alebo obsahuje zrnko pravdy? Nová nebezpečná
kniha od autora fenomenálnej Trhliny – majstra strachu Jozefa
Kariku, ktorá vás chytí a strhne. Do priepasti.
Stále hľadáte nejaké knihy on-line a už Vás nebaví prechádzať všetky e-shopy?
Nájdite všetky knihy, ktoré si chcete kúpiť. Pridajte si ich do košíka a nechajte nás, aby sme porovnali ceny a dostupnosť e-shopov s knihami a zobrazili Vám tie najvýhodnejšie ponuky!
Potom už stačí len prejsť do vybraného e-shopu a knihy si objednať...