Každý z hráčov sa zhostí jedného z národov a usiluje sa pomocou
svojej vojenskej družiny obsadiť čo najväčšie územie na hracej
ploche. Obsadzovaním osád v súbojoch získavajú hráči body, ktoré
môžu použiť na rozvoj svojej armády a osídľovanie voľného územia.
Každý národ má osobité vlastnosti, na ceste za víťazstvom musí
preto každý použiť trochu inú stratégiu. Víťazom sa stáva hráč,
ktorý má konci hry najväčšie územie, víťazstvo si však možno
prikloniť na svoju stranu aj obsadením strategického miesta či
veľkosťou armády. Hra je určená pre 2 až 4 hráčov vo veku od 8
rokov. Priemerný čas hrania je 60-75 minút. OBSAH HRY: 1 hrací
plán, 9 bojových drevených kociek, 4 karty národov, 30 žetónov
jednotiek Frankov, 30 žetónov jednotiek moravských Slovanov, 30
žetónov jednotiek panónskych Slovanov, 30 žetónov jednotiek
Maďarov, 92 žetónov osád, 4 bodovacie žetóny, 1 žetón časomiery, 24
akčných kariet.
Je ťažké nájsť samého seba a na svete je naozaj množstvo ľudí,
ktorí to nikdy nedokážu. Ally d'Apliese sa však rozhodne, že si
nenechá utiecť život pomedzi prsty. Je rozhodnutá zistiť, kým je, a
tak nasmeruje svoju cestu k mrazivému severu, dostala totiž
indíciu, aby jej hľadanie išlo ľahšie. Tou indíciou je životopis
nórskeho hudobného skladateľa, ktorý žil v 19. storočí. Po príchode
do Nórska ju okúzli hudobný svet, ktorý je s jej životom spojený
viac, ako doteraz tušila. Jej osud sa však začne rozmotávať až
vtedy, keď narazí na Annu Ladvik, nie príliš slávnu speváčku, ktorá
vystúpila v prvom predstavení Griegovej legendárnej hudby na motívy
Ibsenovho Peera Gynta. Až vďaka nej začne Ally rozumieť tomu, kým
vlastne je.
Stále hľadáte nejaké knihy on-line a už Vás nebaví prechádzať všetky e-shopy?
Nájdite všetky knihy, ktoré si chcete kúpiť. Pridajte si ich do košíka a nechajte nás, aby sme porovnali ceny a dostupnosť e-shopov s knihami a zobrazili Vám tie najvýhodnejšie ponuky!
Potom už stačí len prejsť do vybraného e-shopu a knihy si objednať...