Algoritmizace

a nájsť najvýhodnejšiu cenu za celú objednávku
Knihu kúpite v 2 e-shopoch od 9,31 €

Ak sa vám po kliknutí na tlačidlo "Do obchodu" nezobrazí stránka knihy vo vybranom e-shope, je potrebné vypnúť AdBlock vo vašom prehliadači pre našu stránku. Návod na vypnutie je napríklad na adrese https://www.sme.sk/dok/20466299/ako-vypnut-adblock-na-sme-sk-whitelist.

Algoritmizace kúpite na Knihyprekazdeho.sk
Knihyprekazdeho.sk
11,50 €
Skladom (dodanie do 3 dní)

Algoritmizace kúpite na Gorila.sk
Gorila.sk
9,31 €
Skladom (dodanie do 14 dní)

Krátky popis
Algoritmizace je jednou z nejdůležitějších činností při vytváření software. Zabývá se formulací postupů, podle kterých pak programátor vytváří program. Je to ta část dovedností, která nepodléhá času, momentální módě, ani firemním zájmům. Za posledního půl století vznikla řada programovacích jazyků, které byly po několika letech nahrazeny modernějšími, a po jazycích, které se učíte dnes, přijdou určitě zase jiné. Jediné, co zůstalo stejné a co budete moci použít i po mnoha letech, je právě algoritmizace. Osvojíte-li si algoritmický způsob myšlení, pak se stanete nepostradatelnými odborníky, a to i v případě, že se nebudete zabývat tvorbou software. Právě k tomu Vám má dopomoci tato kniha. Kniha je rozčleněna celkem do čtyř kapitol a obsahuje více než stovku vývojových diagramů s podrobnými komentáři a vysvětlivkami. Je určena zejména pro studenty středních škol, které systematicky vede krok po kroku ke zdolání úskalí algoritmizace. Věřím, že zde najdou inspiraci i pedagogové, kterým ulehčí jejich nelehkou práci při přípravě výuky. V první kapitole s názvem Algoritmizace je definován pojem Algoritmus včetně všech podmínek, které musí splňovat. Význam jednotlivých podmínek je dokázán sporem – je ukázáno, jak by algoritmus dopadl, kdyby příslušná podmínka chyběla. Druhá kapitola se jmenuje Sekvence. Obsahuje nejjednodušší principy tvorby algoritmů. Tyto se sice samostatně uplatní jen málo, ale jsou základním stavebním kamenem při tvorbě složitějších algoritmů. Třetí kapitola se zabývá větvením. Je to jeden ze základních prvků algoritmizace, který umožní na základě vyhodnocení podmínky zpracovat několik variant řešení. Část kapitoly je věnována systematickému ošetřování nežádoucích stavů, které mohou nastat při řešení úloh (dělení nulou, pokus o odmocnění záporného čísla,...), zbytek se zabývá úlohami, které mají několik plnohodnotných řešení. Čtvrtá – nejobsáhlejší kapitola – je věnována cyklům. Od jednoduchých úloh, ve kterých vystačíte se „selským rozumem“, budete vedeni složitějšími postupy, ke kterým budete potřebovat znalosti středoškolské matematiky (goniometrické funkce, aritmetické, geometrické či mocninné řady, exponenciální funkce a logaritmy). Na závěr si ukážeme několik typů třídicích algoritmů. V knize jsou ctěny mezipředmětové vztahy – zejména návaznost na středoškolskou matematiku a fyziku. Aby učebnice nebyla tak suchopárná, najdete zde i oddechové pasáže – algoritmizace písniček, společenských her či hádanek.
Vývoj ceny
Aktuálna Ø cena knihy Algoritmizace je 10,41 €

Výber kníh vydavateľa Computer Media

Zobraziť všetky knihy vydavateľa Computer Media
Naše tipy


Rytier siedmich kráľovstiev
Vynikajúce predjedlo k Hrám o Tróny Dej sa odohráva celé storočie pred udalosťami, ktorými sa začína Pieseň ohňa a ľadu. Stretávame sa s mocnými, nám už známymi rodmi, ako boli Targaryenovci alebo Freyovci v známom prostredí Siedmich kráľovstiev. Tentoraz nezdieľame intrigy mocných, ale sledujeme dobrodružstvá chudobných rytierov, ktorých jedinou zbraňou je hlboký cit pre česť. Páža Dunk po smrti svojho pána zdedil tri kone a meč, a tak sa rozhodne vybrať na rytiersky turnaj. Ale „Ser Dunkan“ sa musí ešte veľa učiť, aby pochopil, ako to chodí vo svete mocných a vplyvných šľachticov. Na turnaji sa rytiersky zastane ohrozovanej dievčiny, a preto sa musí podrobiť „Súdu siedmich“, rozsudku, s ktorým sa stretávame neskôr v Hrách o tróny. Následne sa zúčastní na turnaji, kde odmenou je dračie vajce. Ale politické intrigy a rodinné nezhody Targaryenovcov sa postavia do cesty jeho ambíciám ako nezdolateľná prekážka. Napínavé príbehy, vynikajúco napísané, zaujímavé hlavné postavy, neobyčajné a nepredvídateľné zvraty. Potulný rytier zažíva dobrodružné príbehy, ktoré pripomínajú veľké rytierske eposy stredoveku. Ani v Rytierovi siedmich kráľovstiev nazaprie autor svoju veľkú lásku k dávnej histórii, kedy oslnivé súboje rytierov bývali najväčšou udalosťou roka. Rytier siedmich kráľovstiev, ser Dunkan, vyrastal ako bezprizorná sirota v Kráľovskom prístave, kým sa ho neujal potulný rytier Arlan z Mincostromu. Bol mu otcom i učiteľom, vštepil mu rytiersky kódex, zmysel pre česť a spravodlivosť i bojové umenie rytierov. Po jeho smrti Dunkan zdedil meč a tri kone, no najmä ctižiadosť presláviť sa ako najlepší z rytierov. George Martin umiestnil príbeh do dávnoveku, keď v Západnej zemi už dvesto rokov vládli potomkovia Aegona Dobyvateľa, ktorí zjednotili Sedem kráľovstiev a ukuli Železný trón. Aegon Piaty uznal právo na trón aj svojmu ľavobočkovi Daemonovi. Ten sa vzbúril proti svojmu nevlastnému bratovi. Jeho povstanie bolo potlačené na Červenom poli, no rozdelilo celú ríšu na dva tábory. Nepredvídateľný a napínavý príbeh mapuje storočie pred udalosťami v Hrách o tróny. Znovu sa stretávame s mocnými, nám už známymi rodmi, tentoraz však nezdieľame intrigy mocných, ale sledujeme dobrodružstvá potulných rytierov a ich panošov. Osobitý štýl autora, drobnokresba charakterov, intrigy a závisť či rytierske súboje nám nedovolia pustiť knihu z ruky. ------------------------------ George R. R. Martin je najpredávanejší autor rebrícˇka bestsellerov New York Times. Napísal velˇa románov vrátane vychytenej série Piesenˇ lˇadu a ohnˇa – Hra o tróny, Súboj králˇov, Búrka mecˇov, Hostina pre vrany a Tanec s drakmi. Ako scenárista a producent pracoval na seriáloch The Twilight Zone, Kráska a zviera a mnohých dˇalších filmoch a televíznych seriáloch, ktoré sa nikdy nerealizovali. Žije v Santa Fe v Novom Mexiku so svojou pôvabnou ženou Parris. ------------------------------ Gary Gianni je knižný ilustrátor a komiksový kresliar. Nakreslil už Batmana, Indianu Jonesa, Tienˇ, Hellboya aj Monstermenov. V rokoch 2003 – 2012 kreslil aj novinový strip Prince Valiant. Gianni ilustroval aj mnoho kníh od rôznych autorov, pocˇínajúc Julom Vernom a R. E. Howardom a koncˇiac Raym Bradburym a Michaelom Chabonom.